<link rel="stylesheet" href="styles.css">

Avansert Mafia

Denne versjonen av mafia har mange roller med ulike oppgaver. Den passer ypperlig til store patruljer, grupper eller roverlag.
Hvorfor

For å gjøre noe gøy og avansert sammen.

Bidrar til følgende mål
  • K-13Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.
  • K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.
  • V-1Utvikle dine samarbeidsevner.
Forberedelser og forkunnskap

Velg rollene dere ønsker å bruke. Det kan være lurt å begynne med enklere roller som bonde og skytsengel og jobbe seg opp mot mer avanserte roller.

Leken må forklares godt i starten, slik at alle forstår hva som skjer. 
 

Utstyr
Fremgangsmåte

Fortelleren deler ut kortene, ett kort til hver person. 

Du kan også bruke dette som forteller for at det blir litt enklere å holde styr på de ulike rollene du har.

Sett deltakerne på stoler plassert i en sirkel eller stå i en sirkel. Fortelleren står i midten, og sier: «Alle må sove». Deltakerne lukker da øynene og holder hendene for øynene.

Fortelleren sier: «Mafiaen våkner, og velger sitt offer». Mafiaen åpner da øynene og peker på en av innbyggerne i byen som skal bli deres offer. Dette må gjøres diskre slik at ikke noen legger merke til hvem mafiaen er. Når mafiaen har valgt sitt offeret, sier fortelleren: «Mafiaen sovner».

Slik fortsetter fortelleren med alle rollene som trenger å våkne på natten (se oversikt over de ulike rollene i heftet). Fortelleren kan skrive ned navnene på de som har fått roller i oversiktsarket. Når alle relevante roller er vekket og lagt, venter du litt før du sier: «Byen våkner, alle har sovet godt bortsett fra (navnet på offeret).» Og du forteller om de andre rollene som påvirker noen. Det kan være for eksempel lynet Mcqueen eller Skytsengel.

Det er nå vill vest med å finne ut hvem som er med i mafiaen. Innbyggerne argumenterer seg imellom hvem de mener er med i mafiaen eller de andre ukjente rollene. Argumenter kan for eksempel være: «jeg hørte han rørte på seg i natt», «han har fått oss til å peke ut en uskyldig flere ganger på rad» eller liknende.

Når diskusjonen roer seg ned, ser fortelleren hvem landsbyen har mistenkt og velger noen av disse som må ha sin forsvarstale. Byen stemmer og den med flest stemmer går ut av spillet.

Ny runde begynner, og fortelleren sier «Byen sovner igjen». Så fortsetter det med at mafiaen våkner igjen og velger et nytt offer. Fortsett slik og finn ut hvem som vinner, byen eller mafiaen.

Hvis en person blir offer for mafiaen, er han ute resten av leken.

Fortelleren kan velge å avslutte leken raskere ved at mafiaen velger flere ofre og/eller byen velger flere personer de tror er mafia.

Lykke til!

Referanser

Foto: Reidun Hagir Bilstad.

Utfordringer og erfaringer

Tips til forteller: Når du leder leken er det viktig å være seg selv og leve seg inn i rollen som forteller. Legg til små detaljer i historien, det er gøy!

Mafiaen bør tenke på hvordan han "sovner" sammen med byen, slik at det er lett å "våkne" for å velge et offer, uten å lage så mye lyd.

  • Publisert: 16.09.2025
  • Forfatter: Isak Ravnevand
  • Lek og konkurranse
  • Vandrer
  • Rover
  • Leder
  • Kreativitet
  • Vennskap
  • Vår
  • Sommer
  • Høst
  • Vinter
  • Aktivitet
  • 30 - 60 min
  • Ute
  • Inne