For å få ut dampen.
Kanonball/Stikkball

- K-1Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.
- K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.
Finn frem et flatt område som er avgrenset eller lag en stor firkant (avgrenset med nooen gjenstander) eller bli enig om hvor grensen går. Størrelsen på firkanten bør være basert på hvor mange speidere som deltar. Det er mange ulike måter å spille kanonball på, så det kan være lurt å avklare reglene på forhånd.
- En myk ball
- Eventuelt noen gjenstander til avgrensning av område
Kanonball uten lag
Alle speiderne spiller mot hverandre. Leken startet ved at en leder kaster ballen opp i luften, når alle er innenfor det avgrensede område (banen). Nå er det om å gjøre å få tak i ballen, for så å kaste den på en annen speider, slik at den treffer (hode regnes ikke som et "treff"). Den som får tak i ballen, har tre skritt før speideren må kaste ballen. Treffer ballen en annen speider og deretter gulvet, er han "tatt" og må gå utenfor det avgrensede område. Klarer speideren å ta imot ballen som blir kastet, er det speideren som kastet som er "tatt". De som er "tatt" kan kun komme seg inn i spillet igjen, ved å få tak i ballen utenfor det avgrensede område og treffe en som er inne i spillet eller dersom den personen som traff de blir "tatt". Dersom en speider klarer å ta alle de andre speiderne, har han vunnet.
Kanonball med lag
Det avgrensede området er delt på midten (hvert lag har hver sin side). Del enheter/gruppen inn i to lag og velg en konge til hvert lag. De skal stå bakerst, på utsiden av det avgrensede område, på motsatt side av sitt lag. Spill med de samme reglene som over. De som blir "tatt", må gå bakerst, på utsiden av det avgrensede område, på motsatt side av sitt lag, sammen med sin konge. Spillerne på hvert lag har mulighet til å kaste ballen bak til sine medspillere som har blitt "tatt", slik at de kan "ta" noen motstandere og komme seg inn i spillet. Når det er én speider igjen på et lag, skal kongen ut på banen for å kjempe for laget sitt. Kongen har tre "liv". Dersom kongen "tar" noen motspillere som befrir en eller flere medspillere, kan kongen gå bak igjen. Det laget som klarer å "ta" alle speiderne på det andre laget, inkludert kongen tre gnager, har vunnet.
- Publisert: 29.06.2022
Småspeider
Stifinner
Vandrer
Rover
Leder
Kreativitet
Vår
Sommer
Høst
Vinter
- Aktivitet
0 - 30 min
Ute
Inne








